蛙岛时光|中文|本体+1.0.4升补|NSP|原版|  蛙岛时光是一款非常好玩的冒险类闯关游戏,游戏画面细腻流畅,故事背景引人入胜,喜欢动作冒险闯关类小游戏的玩家们千万不能错过这款游戏!

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Half Past Yellow联合创始人兼首席设计师Max Wrighton畅谈新作《Time on Frog Island》(蛙岛时光),这是一款受《塞尔达传说》任务启发的冒险游戏,Wrighton和媒体分享了游戏设计的思路和独立游戏开发的变迁。

Max Wrighton在谈到自己对游戏开发的热情时表示:“我从小就对游戏设计感兴趣,尽管当时我并不真正理解游戏设计是什么。我最感兴趣的是把玩游戏的乐趣和创造性思维/创造东西的乐趣结合起来。”
当Wrighton开始在Abertay大学学习游戏设计和制作管理课程时,事情变得正经起来。2014年,他还参加了在哥本哈根的欧洲跨媒体学院(EUCROMA)培训项目。
Wrighton开始与他在那里遇到的其他三个人一起制作游戏,并最终在2017年成立了Half Past Yellow。创始团队还包括艺术总监Casper Petersen、创意总监Gianfranco Dbeis和技术总监Remy Stuurwold。
Wrighton回忆道:“直到2021年年中,我们工作室只有4名联合创始人在工作。在获得发行商的资助后,我们得以招募一些全职成员,并扩大团队规模。”
Half Past Yellow目前已经成长为一个8人团队,成员分布在全球各地。该团队现在专注于制作不同类型的中短长度游戏。
Wrighton解释道,他们希望“为我们所处理的任何题材带来一种质量感/认可感,我们希望喜欢我们游戏的社区成员愿意加入我们的旅程。”

《蛙岛时光》于2022年7月推出,故事发生在一个神秘的岛屿上,岛上住着青蛙,你猜对了!玩家扮演遭遇海难的船长,必须与这些两栖动物互动来修理船只。
《蛙岛时光》的核心是一款探索解谜游戏,其为“针对多动症患者(ADHD)的定向点击冒险游戏”。Wrighton说:“在岛上有很多小事情可以做,沿途也有很多让人分心的事情。”
游戏整体的体验仍然让人感到放松。玩家通过解决不同的谜题和与青蛙交易来探索青蛙岛。后者是这款游戏的关键元素之一,所以团队从其他游戏的某些获取任务中汲取灵感也就不足为奇了。
Wrighton说道:“像《塞尔达传说:时之笛》中的Biggoron Sword任务或《RuneScape》中的One Small Favor任务等激励着我们进一步创造出一款带有多个交叉任务系统的游戏。
他还提到了轻松的探索游戏《A Short Hike》和2019年的热门游戏《Untitled Goose game》是其他主要灵感来源。
Wrighton解释道:“我们希望玩家能够在尝试不同道具和解决方法的同时了解游戏的地形。对我们来说,这款游戏的部分乐趣在于记忆岛屿是如何组合在一起的,哪些青蛙需要哪些道具,有趣的地方或看起来特别的道具可能会有用。”